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モバイルコンテンツ市場の現状と今後
レポート概要
NTTドコモだけで1,000億円という有料モバイルコンテンツ市場であるが、一方で採算ラインと言われる1万人の有料会員を獲得しているサイトは一部に止まり、今後も同様の傾向が続くとみられます。
本資料では、モバイルコンテンツ市場の現状(利用状況、人気要因、非公式コンテンツの状況、各社の海外展開等)や課題を明らかにするとともに、今後のモバイルコンテンツの方向性や、EC、広告といった新しいビジネスモデルの可能性を探ります。
| レポート名 | モバイルコンテンツ市場の現状と今後 |
| 発刊日 | 2002年05月20日 |
| 体裁 | A4 / 200ページ |
| 販売価格 | 102,900円(本体価格98,000円、消費税4,900円) |
| 発行 | 株式会社シード・プランニング |
| 備考 | 限定70部 |
| 関連カテゴリ | 携帯電話・PDA・モバイル / デジタルコンテンツ・エンターテイメント |
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- 調査の概要 (PDF形式、8 KB)
- 詳細目次 (PDF形式、15 KB)
- モバイルコンテンツ市場の枠組み (PDF形式、8 KB)
- モバイルコンテンツ市場規模 (PDF形式、9 KB)
レポート詳細
調査対象
・公式コンテンツ提供者
インデックス、エムティーアイ、日本エンタープライズ、インフォコム、オリコンGE、サイバード、
ジグノシステムジャパン、So-net、エクシング、ギガネットワークス、第一興商、ヤマハ、バンダイネットワークス、ドワンゴ、セガ、タイトー etc.
・一般コンテンツ/ポータル提供者
nifty、BIGLOBE、凸版印刷、ギガフロップス etc.
・一般コンテンツ/課金システム提供者
イー・キャッシュ、カードコマースサービス etc.
・携帯電話キャリア
ドコモ、KDDI、J-フォン
目次
- モバイルコンテンツ概況
- モバイルコンテンツ市場
- モバイルコンテンツ市場の概要
- モバイルコンテンツ市場規模
- モバイルコンテンツ26社の売上高推移
- モバイルコンテンツ市場規模予測
- 概況
- モバイルコンテンツ市場への参入企業数の動向
- 少数企業によるモバイルコンテンツビジネス
- モバイルコンテンツビジネスのためのポイント
- モバイルコンテンツ市場
- 公式コンテンツ
- コンテンツ各社の人気・成長要因
- インデックス
- インフォコム
- エクシング
- エムティーアイ
- オリコン
- ギガネットワークス
- サイバード
- ジグノシステムジャパン
- 第一興商
- 日本エンタープライズ
- バンダイネットワークス
- コンテンツ各社の事業戦略
- 公式コンテンツの利用状況
- iモード
- ジャンル別利用状況
- 主な携帯電話コンテンツ提供会社
- コンテンツ提供各社個票
(個票リストは「詳細目次」のPDFをご覧下さい)
- コンテンツ各社の人気・成長要因
- 一般コンテンツ
- 概況
- 一般コンテンツ提供者
- モバイルコンテンツの動向
- 現状
- 今後のコンテンツ
- 新しいビジネスモデル
- 概況
- EC
- 現状と今後
- 課金システム提供者
- 広告
- PDA向けコンテンツ
- 概要
- 主なPDA向けポータル・販売サイト
- 有料コンテンツ提供者
- コンテンツ各社の海外展開
- 概況
- 各社の海外展開状況
- 各社のスタンス
- コンテンツ提供内容
- ジャンル別海外展開状況
- 提携・現地会社設立
- 地域別進出状況
- 海外のモバイルコンテンツ市場動向
- キャリア動向
- 概況
- ポータル開放への動き
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